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Channel: WEB PANDA開発日誌 » cocos2d
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[cocos2d]Retinaディスプレイ対応

cocos2dのRetinaディスプレイ対応させる方法 ■公式ドキュメント prog_guide:how_to_develop_retinadisplay_games_in_cocos2d – cocos2d for iPhone ■手順 [1]AppDelegate.mのapplicationDidFinishLaunchingにある // // Enables High Res mode...

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[cocos2d]FPSを非表示にする

プロジェクトファイルを作成したときの初期状態から表示されるFPSの表示を非表示にする FPSとは FPS(Frames Per Second)とは1秒間に表示されるフレーム数 動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。 fpsとは【Frame Per Second】: IT用語辞典 Appdelegate.mを編集する 非表示にするときは...

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[cocos2d-Box2D] 画面の向きを変更する

【cocos2d-box2d】画面の向きを変更する [1]AppDelegate.mmのapplicationDidFinishLaunchingメソッドを編集 [director setDeviceOrientation:kCCDeviceOrientationLandscapeLeft]を [director...

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[cocos2d] 最初に呼び出す画面を指定する場所

最初に呼び出す画面を指定するには AppDelegate.mを編集する // Run the intro Scene [[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [HelloWorldLayer scene]]; 変更する場合には [[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [変更ファイル名 scene]];...

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